MMORPG剧情策划
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展现专业实力,创造职场价值。
4年主机游戏剧情策划经验,完整参与2款主机项目从立项到上线,擅长世界观构建、角色弧光与任务叙事。擅长使用Unreal Engine叙事工具与Figma进行剧情可视化,曾主导叙事线使玩家留存提升18%。具备优秀的跨部门协作与叙事文档撰写能力。
相关课程:编剧理论、叙事结构、游戏设计基础。毕业作品获学院优秀剧本奖。
个人叙事作品集:chenyu-narrative.com(含剧本片段与剧情设计文档)
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