MMORPG剧情策划
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主修古代文学、叙事学与剧本创作,毕业论文被评为校级优秀毕业论文。
辅修课程涵盖游戏叙事设计、交互脚本与数字内容制作,系统学习游戏剧情落地流程。
3年RPG剧情策划经验,擅长东方玄幻与仙侠题材的世界观构建、主线剧情编排和任务文案撰写。曾主导月流水千万级手游的剧情版本更新,剧情玩家好评率提升12%。具备良好的跨部门协作能力,能高效对接程序、美术与运营团队。
原创剧情大纲、角色小传及任务文案作品集,可随简历附上链接。
深度体验《巫师3》《原神》《崩坏:星穹铁道》等RPG,累计撰写拆解报告10余篇。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
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