跳到正文
熊猫简历

登录 / 注册

微信扫码、手机号或邮箱验证码登录,新用户自动注册。

COCOS2D - X游戏前端技术顾问简历模板

  • 单栏
  • A4
  • 有照片
  • ATS
上传我的简历

COCOS2D - X游戏前端技术顾问

熊帅帅
Cocos2d-x 游戏前端技术顾问

展现专业实力,创造职场价值。

phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status离职-随时到岗
intended_city广州
max_salary20-28K
头像
个人总结

6年 Cocos2d-x 游戏前端开发经验,主导 5 款中重度手游从 0 到 1 上线,覆盖 iOS、Android 与 H5 多端适配。精通 C++、Lua 与 TypeScript 混合开发,擅长渲染性能优化与热更新方案落地。曾为 3 家研发团队提供引擎选型与技术顾问支持,帮助项目缩短约 30% 上线周期。

技能
Cocos2d-x / Cocos Creator
C++ / Lua
TypeScript / JavaScript
渲染与性能优化
热更新与资源管理
多端适配与打包发布
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
游戏研发手游
广州
Cocos2d-x 游戏前端技术顾问
Cocos2d-x技术顾问
2022年9月 - 至今
  • 为 4 个在研项目提供引擎选型与架构评审,输出技术方案文档 12 份,帮助团队规避上线前重大性能风险。
  • 主导战斗模块渲染优化,将中低端机型帧率从 28 帧提升至 55 帧,崩溃率下降 40%。
  • 搭建 Lua 热更新与资源分包流程,版本发布周期由 7 天缩短至 2 天。
深圳幻境互动科技有限公司
游戏研发MMO
深圳
游戏客户端开发工程师
Cocos2d-x客户端开发
2020年7月 - 2022年8月
  • 负责 MMO 手游客户端战斗与 UI 模块开发,累计交付功能模块 60 余个,线上缺陷率低于 2%。
  • 优化资源加载与内存占用,包体缩减 18%,低端机内存峰值下降 25%。
  • 参与多端适配与渠道 SDK 接入,支撑 10 余个渠道版本稳定发布。
项目经验
中重度卡牌手游《星域远征》客户端重构 - 前端技术负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 主导 Cocos2d-x 3.17 客户端架构重构,拆分战斗、UI 与资源模块,代码复用率提升 35%。
  • 设计对象池与合批渲染方案,战斗场景 DrawCall 由 320 降至 110,帧率稳定 60 帧。
  • 落地热更新灰度发布机制,版本回滚时间由 2 小时缩短至 15 分钟。
休闲竞技手游《萌宠大作战》多端上线 - 客户端核心开发
2022年12月 - 2023年2月
  • 负责 iOS、Android 与 H5 三端适配,统一渲染与输入层,适配工作量减少约 30%。
  • 优化启动流程与资源预加载,冷启动时间由 6 秒降至 3.2 秒。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:C++ 程序设计、计算机图形学、数据结构与算法。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2020年11月

证明软件设计与工程能力。

Cocos Creator 官方认证开发者 - Cocos 引擎官方
2023年9月

证明引擎开发与项目实践能力。

主要成就
性能优化标杆

主导的渲染优化方案被公司列为客户端性能规范,推广至 4 个在研项目。

发布效率提升

热更新与分包流程落地后,团队平均版本发布周期缩短约 70%。

技术分享与带教

累计开展引擎技术分享 15 场,带教 3 名初级客户端工程师独立负责模块。

更多COCOS2D-X模板

同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。

查看全部 14 份

就从这份模板开始

模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。

上传我的简历