移动COCOS2D - X开发工程师(高级)
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展现专业实力,创造职场价值。
6年 Cocos2d-x 游戏前端开发经验,主导 5 款中重度手游从 0 到 1 上线,覆盖 iOS、Android 与 H5 多端适配。精通 C++、Lua 与 TypeScript 混合开发,擅长渲染性能优化与热更新方案落地。曾为 3 家研发团队提供引擎选型与技术顾问支持,帮助项目缩短约 30% 上线周期。
相关课程:C++ 程序设计、计算机图形学、数据结构与算法。
证明软件设计与工程能力。
证明引擎开发与项目实践能力。
主导的渲染优化方案被公司列为客户端性能规范,推广至 4 个在研项目。
热更新与分包流程落地后,团队平均版本发布周期缩短约 70%。
累计开展引擎技术分享 15 场,带教 3 名初级客户端工程师独立负责模块。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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COCOS2D - X游戏前端技术顾问
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