移动应用开发工程师(COCOS2D - X)
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6年移动游戏客户端开发经验,专注Cocos2d-x/Lua技术栈,主导过3款月流水千万级手游的客户端架构与性能优化。精通热更新、内存与渲染优化,能将中低端机型帧率稳定在55帧以上。具备跨部门协作与小组带人经验,可独立承担核心模块设计与技术攻关。
主修C++程序设计、数据结构、计算机图形学;获校级二等奖学金,CET-6。
证明软件设计与工程能力。
证明引擎使用与项目开发能力。
GitHub主页含引擎优化示例与工具库:https://github.com/chenhaoran-cocos
参与研发的2款手游已在TapTap及各大应用商店上线,可提供产品链接。
在职,提前一个月通知可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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移动COCOS2D - X开发工程师(高级)
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