移动COCOS2D - X开发工程师(高级)
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相关课程:数据结构、计算机图形学、游戏程序设计。
3年Cocos2d-x与Lua游戏前端开发经验,专注AI驱动的休闲与卡牌类手游,熟悉Cocos Creator与Cocos2d-x双引擎开发。擅长战斗逻辑、UI框架与热更新方案落地,主导过AI行为树与智能引导模块开发。具备完整项目上线经验,能独立承担从需求拆解到性能调优的全流程工作。
主导AI行为树重构,怪物逻辑复用率提升60%,获部门季度技术创新奖。
热更新与资源分包方案使包体缩减28%,灰度发布故障率降至1%以内。
低端机型帧率由38帧提升至50帧,显著改善用户留存表现。
证明游戏客户端开发与引擎应用能力。
证明英语读写与文档阅读能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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AI驱动的COCOS2D - X前端开发
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