移动COCOS2D - X开发工程师(高级)
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4年Cocos2d-x手游客户端开发经验,主导2款月流水千万级休闲游戏的客户端架构与性能优化。精通C++/Lua双语言开发,熟悉热更新、内存与渲染优化,能将包体与帧率指标稳定控制在发行标准内。具备完整项目从立项到上线的协作经验,可独立承担核心玩法模块开发。
主修课程:C++程序设计、数据结构、计算机图形学;获校级程序设计竞赛二等奖。
证明软件设计与开发能力。
具备英文技术文档阅读能力。
GitHub 开源 Cocos2d-x 热更新与资源管理示例工程,累计 Star 120+。
目前离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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移动应用开发工程师(COCOS2D - X)
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