欧美风游戏原画设计师
欧美风游戏原画设计师
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5年游戏原画设计经验,主攻二次元与写实风格的角色概念设计,熟悉从需求拆解到美术落地的完整流程。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助建模,具备较强的风格适配与快速出图能力。参与项目累计上线角色60余个,其中3个角色皮肤进入畅销榜前十。
站酷/ArtStation作品集链接:zcool.com.cn/u/linyuxuan(角色、场景、道具分类展示)。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
相关课程:角色设计、人体结构、色彩构成、数字绘画。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏美术原画设计师
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