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3D游戏原画设计师简历模板

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3D游戏原画设计师

熊帅帅

3D游戏原画设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
个人总结

5年3D游戏原画与角色设计经验,擅长写实与半写实风格的角色、怪物及装备概念设计,熟练使用Photoshop、Blender、ZBrush完成从概念到三视图的完整输出。主导过两款月流水千万级手游的角色美术管线,累计产出角色原画120余套,其中30余套直接用于正式版本。具备与策划、3D模型、动作团队高效协作的经验,能按项目排期稳定交付。

工作经历
上海幻境网络科技有限公司
游戏研发二次元
上海
3D游戏原画设计师
角色原画概念设计
2022年9月 - 至今
  • 负责二次元MMORPG项目角色与怪物概念设计,累计输出角色原画80余套,其中25套直接进入正式版本。
  • 主导角色三视图与材质标注规范制定,使模型环节返修率由35%降至12%,单角色制作周期缩短3天。
  • 与策划、3D模型及动作团队协作完成两个大版本美术需求,版本上线后角色皮肤付费转化率提升18%。
杭州星野互动娱乐有限公司
游戏研发SLG
杭州
游戏原画设计师
写实风格外包管理
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与写实风格SLG手游的角色与装备设计,独立完成40余套角色原画及配套图标,全部按期交付。
  • 负责外包美术质量把控,建立反馈清单与验收标准,外包返工率下降约30%。
  • 配合主美完成美术风格文档整理,沉淀角色设计规范12页,供新成员快速上手。
项目经验
《幻域纪元》新版本角色美术升级 - 角色原画负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 负责版本核心角色与Boss的概念设计,输出原画18套并完成三视图与材质说明,支撑模型组按期排产。
  • 牵头制定角色风格统一标准,版本上线后角色相关玩家好评率提升至92%,皮肤首周销量超预期20%。
写实SLG项目角色资产库搭建 - 原画设计师
2022年12月 - 2023年2月
  • 梳理角色、装备、坐骑三类资产的设计规范,完成60余套原画入库,资产复用率提升约25%。
  • 配合技术美术优化贴图与材质标注流程,单套角色资产制作时间平均减少1.5天。
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修角色设计、三维建模基础与游戏美术流程;毕业设计获院级优秀作品。

技能
Photoshop 角色原画
Blender 建模与渲染
ZBrush 高模雕刻
角色三视图与材质标注
写实/半写实风格设计
Substance Painter 贴图
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛 二等奖
其他信息
作品集:

站酷主页:zcool.com.cn/u/example,含角色原画与三视图完整案例。

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

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