欧美风游戏原画设计师
欧美风游戏原画设计师
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5年游戏场景原画经验,主攻写实与半写实风格,擅长国风、仙侠及废土题材的场景概念设计与氛围图绘制。熟练使用Photoshop、Blender辅助搭建与Substance Painter材质表现,能独立完成从概念草图到最终气氛图的完整流程。参与过2款上线手游项目,负责场景资产规划与外包审核,具备与3D、地编高效协作的落地经验。
相关课程:场景设计、色彩构成、数字绘画、影视概念设计。
ArtStation:artstation.com/linyuxuan;站酷:zcool.com.cn/u/linyuxuan
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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游戏场景原画师
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