欧美风游戏原画设计师
欧美风游戏原画设计师
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4年游戏原画经验,主攻二次元与国风角色设计,熟悉从概念草图到三视图、立绘与皮肤的全流程产出。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助建模,能按策划需求快速出稿并配合3D、动画环节落地。参与的两款手游累计上线角色60余个,其中主美指定主推皮肤上线首月流水贡献超300万元。
主修角色设计、人体结构、色彩构成与数字绘画,毕业设计获院级优秀作品。
作品集链接:zcool.com.cn/u/linyuxuan(含角色立绘、皮肤与三视图,可随时查看)。
在职,提前一个月提出离职,预计一个月内到岗,可接受出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏原画师
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