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游戏原画师

熊萌萌
游戏原画师
phone138 0013 8000
city上海
gender女
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary15-20K
个人总结

4年游戏原画经验,主攻二次元与国风角色设计,熟悉从概念草图到三视图、立绘与皮肤的全流程产出。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助建模,能按策划需求快速出稿并配合3D、动画环节落地。参与的两款手游累计上线角色60余个,其中主美指定主推皮肤上线首月流水贡献超300万元。

工作经历
上海幻境网络科技有限公司
手游研发二次元
上海
游戏原画师
角色原画立绘设计
2022年9月 - 至今
  • 负责二次元卡牌手游角色立绘与皮肤设计,累计产出角色18个、皮肤26套,全部按期交付无返工延期。
  • 主导国风版本角色概念方案,配合策划完成3轮迭代,版本上线首月角色抽取率提升约22%。
  • 制定角色三视图与拆分规范文档,将外包返修率从35%降至12%,缩短美术验收周期约3天。
杭州星野互娱科技有限公司
SLG手游美术外包
杭州
原画设计师
角色设计外包管理
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与SLG手游场景与角色原画制作,独立完成角色设计40余个,支撑两个版本的内容更新。
  • 负责美术外包对接与反馈,累计审核外包稿件200余张,一次通过率提升至80%。
  • 配合UI与3D团队完成资源适配,减少跨环节修改约30%,保障项目按期上线。
项目经验
《山海绘卷》国风版本角色设计 - 主笔原画师
2024年3月 - 2024年5月
  • 负责版本主推角色与配套皮肤的概念设计,输出立绘、三视图及表情差分共30余张。
  • 与策划、3D建模协作确定造型与材质方案,角色上线后社区二创投稿量环比增长约40%。
二次元卡牌手游角色皮肤体系搭建 - 原画负责人
2022年12月 - 2023年2月
  • 梳理皮肤设计分级标准与配色规范,形成可复用模板,团队出稿效率提升约25%。
  • 主导6套节日皮肤设计并跟进落地,节日活动期间皮肤销售额达成目标的115%。
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修角色设计、人体结构、色彩构成与数字绘画,毕业设计获院级优秀作品。

技能
角色概念设计
Photoshop
Clip Studio Paint
二次元立绘
国风角色设计
Blender辅助建模
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛 二等奖
其他信息
作品集:

作品集链接:zcool.com.cn/u/linyuxuan(含角色立绘、皮肤与三视图,可随时查看)。

到岗时间:

在职,提前一个月提出离职,预计一个月内到岗,可接受出差。

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