欧美风游戏原画设计师
欧美风游戏原画设计师
单栏 · 无照片
5年游戏原画经验,专注科幻机甲与硬表面设计,主导过两款科幻题材手游的角色与场景概念设计。擅长从世界观设定推导视觉语言,熟练使用Photoshop、Blender与Substance Painter完成高完成度概念图。作品集累计获站酷推荐3次,具备与策划、3D、TA高效协作的落地经验。
相关课程:角色设计、场景设计、数字绘画、影视概念设计。
站酷/ArtStation 作品集链接:zcool.com.cn/u/linyuxuan(含科幻机甲与场景概念精选30P)。
在职,离职交接期约1个月,可接受上海、杭州地区机会。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
单栏 · 无照片
双栏 · 有照片
双栏 · 无照片
单栏 · 无照片
单栏 · 有照片
单栏 · 无照片
单栏 · 无照片
单栏 · 无照片
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
科幻游戏原画设计师
单栏 · A4 · 无照片 · ATS