游戏UI策划师
游戏UI策划师
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4年游戏社交与活动策划经验,深耕MMORPG与派对品类,擅长社交玩法设计、活动节奏编排与社区生态运营。主导过3个社交系统从0到1落地,DAU提升与社交关系链转化均有可量化成果。熟悉玩家分层与数据复盘,能独立完成需求文档、数值配置与上线跟进。
主修课程:传播学、心理学、写作;曾任校游戏社团副社长,组织线下玩家活动5场。
覆盖玩法设计、数值与关卡策划基础能力。
具备英文游戏资料与海外社区内容阅读能力。
MMORPG累计时长超3000小时,派对类手游长期活跃,熟悉主流社交玩法与社区生态。
社交玩法与活动策划方案作品集可随时提供,含需求文档与数据复盘样例。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏社交策划师
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