游戏UI策划师
游戏UI策划师
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4年游戏剧情策划经验,主导MMORPG与二次元卡牌项目的主线与角色剧情,累计产出剧情文本超60万字。擅长世界观搭建、任务脚本与角色塑造,熟悉Unity剧情配置与本地化流程。参与项目上线后首月留存提升8%,具备与美术、程序高效协作的落地能力。
主修课程:中国古代文学、现当代文学、叙事学、写作学;在校期间任文学社创作部部长。
主导主线剧情重构后,玩家剧情好评率由68%提升至82%,成为版本宣传重点内容。
2023年因剧情产出质量与协作表现突出,获评公司年度优秀员工。
从业以来累计产出剧情文本超60万字,覆盖主线、支线、角色个人线与活动剧情。
可提供剧情大纲、任务脚本、世界观设定等作品集,面试时可现场展示。
在职,离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
普通话二级甲等,CET-6,可阅读英文游戏剧情与设定资料。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
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