卡牌游戏制作人
卡牌游戏制作人
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8年MMORPG与二次元RPG研发经验,主导2款月流水千万级手游从立项到长线运营,熟悉数值、战斗与商业化设计。擅长跨部门统筹与版本节奏管理,带领30人以上团队按期交付,具备完整项目全生命周期管理能力。
主导项目上线一年累计流水1.2亿元,进入细分品类畅销榜前30。
带领60人跨职能团队完成多版本并行开发,核心成员留存率超90%。
建立数据驱动的版本复盘机制,版本延期率由35%降至8%。
相关课程:游戏设计、交互设计、数字影像制作;GPA 3.6/4.0。
代表作品与项目复盘文档可提供,含上线数据与版本规划材料。
离职后一个月内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
角色扮演游戏制作人
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