卡牌游戏制作人
卡牌游戏制作人
双栏 · 无照片
主修游戏程序设计、数据结构与算法,曾任校电竞社团技术负责人。
8年MOBA/竞技游戏研发经验,3年制作人管理经验,主导过DAU百万级 MOBA 项目从立项到上线全流程。精通战斗数值、英雄平衡、赛季运营与商业化设计,擅长跨职能团队管理与版本节奏把控。曾带领80人团队实现首年流水3.2亿元、次留提升6个百分点。
带领80人团队将「巅峰对决」从0推到公测,首年流水3.2亿元。
重构战斗数值与平衡体系,次留提升6个百分点、30日留存提升3个百分点。
建立标准化赛季运营流程,版本按期交付率由75%提升至95%。
系统掌握PMP项目管理方法论,应用于游戏研发排期与风险管理。
掌握游戏数据分析与用户研究方法,支撑版本调优决策。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
MOBA游戏制作人
双栏 · A4 · 有照片 · ATS