端游产品策划经理
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6年MOBA游戏产品策划经验,主导过英雄平衡、玩法迭代与商业化设计,熟悉从需求分析到版本上线的完整流程。擅长用数据驱动调优,曾推动核心玩法留存提升与付费转化增长。具备跨部门协作与团队管理经验,能独立负责产品线规划与落地。
主导玩法迭代使核心用户7日留存提升8%,高于同期版本均值。
设计季度付费活动,带动流水同比增长20%。
带领3人策划小组完成版本规划,培养2名新人独立负责模块。
主修课程:数据结构、人机交互、游戏设计基础。
证明游戏策划专业能力。
证明项目管理能力。
离职状态,一个月内可到岗,可接受出差。
可提供主导版本的策划案与数据复盘文档。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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MOBA游戏产品策划经理
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