游戏 UI 动效设计师
游戏 UI 动效设计师
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4年游戏UI设计经验,专注二次元与休闲赛道,主导3款上线项目从0到1的界面设计。熟练使用Figma、Photoshop、Unity UI,擅长交互规范搭建与动效落地,推动设计还原度提升至95%。兼具用户体验思维与商业化落地能力,能独立对接策划与程序推进需求。
相关课程:界面设计、交互设计基础、色彩构成、数字图像处理。
主导《星海幻想》UI改版,设计还原度提升至95%,版本迭代返工率下降25%。
优化新手引导流程,帮助产品新手7日留存率从32%提升至38%。
搭建团队UI组件库与规范文档,被3个在研项目复用。
证明界面设计与交互基础能力。
证明英语读写与文档阅读能力。
可接受短期出差,一个月内到岗。
作品集可在线查看,含上线项目界面、动效与规范文档案例。
普通话二级甲等,表达清晰,能高效对接跨部门协作。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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