游戏 UI 动效设计师
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4年游戏UI视觉设计经验,主导MMORPG与卡牌手游的界面、图标与动效设计,熟悉Unity与Figma协作流程。擅长国风与二次元风格,主导项目上线后新手引导完成率提升18%。具备完整设计规范搭建与外包管理经验,能独立承接从概念到落地的全流程。
相关课程:界面设计、字体设计、色彩构成、交互设计基础。
站酷与ArtStation作品集链接,含UI界面、图标与动效作品,可随时提供。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏 UI 视觉设计师
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