游戏 UI 动效设计师
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3年休闲游戏UI设计经验,主导消除、模拟经营类项目界面从0到1落地,熟悉国内主流休闲游戏美术风格与商业化界面设计。熟练使用Figma、Photoshop、Spine,擅长界面规范搭建与动效落地,能独立对接策划与程序推进版本迭代。
建立组件库后,同类界面设计交付周期由5天缩短至3天。
主导编写团队UI设计规范文档,被3个项目组复用。
作品集链接:www.example.com/portfolio,含完整项目界面与动效演示。
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
证明Photoshop、Illustrator专业设计能力。
普通话表达清晰,便于跨部门沟通。
相关课程:界面设计、动效设计、游戏美术基础。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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休闲游戏 UI 设计师
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