3D 游戏 UI 设计师
3D 游戏 UI 设计师
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5年游戏UI动效设计经验,主导过卡牌、SLG、休闲等多品类项目的界面动效与特效落地。熟练使用AE、Spine、Unity粒子与UGUI动画,擅长将交互逻辑转化为流畅的界面反馈。曾推动动效规范标准化,使版本迭代效率提升约30%。
主修界面设计、动态图形与交互设计,毕业设计获院级优秀作品。
2023年因抽卡动效升级项目表现突出,获评公司年度优秀员工。
主导的UI动效组件库被3个项目组采纳,成为团队标准工作流。
证明AE等设计工具的专业应用能力。
普通话表达清晰,便于跨团队沟通。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏 UI 动效设计师
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