游戏 UI 动效设计师
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4年游戏UI设计经验,专注MOBA品类,主导过战斗HUD、英雄选择、商城与活动界面全流程设计。熟练使用Figma、Photoshop、Unity UI,擅长信息层级梳理与竞技场景下的可读性优化。参与项目DAU提升至80万,界面相关客诉下降35%。
主修界面设计、图形创意与用户体验课程,毕业设计获院级优秀。
作品集链接:www.example.com/portfolio,含MOBA HUD与界面改版案例。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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MOBA 游戏 UI 设计师
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