游戏 UI 动效设计师
游戏 UI 动效设计师
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4年主机游戏UI设计经验,主导完成2款PS5/Switch平台的界面框架搭建,擅长战斗HUD、系统菜单与手柄焦点交互设计。熟练使用Figma、Unity UI及Photoshop,能独立输出高保真视觉稿与切图规范。注重可读性与操作效率,所负责界面在用户测试中任务完成率提升约20%。
主修界面设计、信息可视化与交互设计,毕业设计获院级优秀作品。
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主机游戏 UI 设计师
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