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手机游戏特效师

个人简历

展现专业实力,创造职场价值。

熊帅帅

手机游戏特效师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
个人总结

5年手机游戏特效经验,主攻Unity粒子与Shader特效,熟悉二次元、卡牌、SLG品类战斗与UI特效全流程。擅长特效性能优化与资源规范制定,主导项目特效包体压缩超40%,低端机帧率稳定提升。具备与策划、程序、美术高效协作经验,能独立完成从概念到落地的特效方案。

工作经历
广州星辉互娱网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
高级游戏特效师
Unity特效性能优化
2022年9月 - 至今
  • 负责二次元卡牌手游战斗技能、必杀与UI特效制作,累计产出300+特效资源,上线版本零返工。
  • 主导特效性能优化专项,通过图集合并与粒子降级,将特效包体压缩42%,低端机战斗帧率提升至稳定55帧。
  • 制定特效资源命名与制作规范,缩短外包返修周期约30%,并带教2名初级特效师。
深圳幻境网络科技有限公司
手游研发SLG
深圳
游戏特效师
粒子特效Shader
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与SLG手游场景氛围、技能与升级特效制作,独立完成20余个英雄技能特效,按期交付率100%。
  • 使用Shader Graph制作溶解、流光等材质特效,配合程序完成移动端适配,兼容主流中低端机型。
  • 参与特效外包验收与修改反馈,累计验收资源150+,保障美术风格统一。
项目经验
二次元卡牌手游《星轨幻想》战斗特效 - 特效负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 负责全角色必杀技与连携技特效设计与落地,上线首月TapTap评分8.2,特效表现获玩家好评。
  • 搭建特效LOD分级方案,按机型自动切换粒子数量,包体减少约35MB,低端机崩溃率下降明显。
SLG手游《帝国远征》场景与技能特效 - 特效师
2022年12月 - 2023年2月
  • 完成主城、战场氛围特效与天气系统表现,配合版本迭代交付4个大版本特效内容。
  • 优化粒子贴图与渲染批次,战斗场景Draw Call降低约25%,保障多单位同屏流畅度。
技能
Unity粒子系统
Shader Graph
After Effects
3ds Max / Maya
特效性能优化
Photoshop贴图绘制
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:三维动画、视觉特效、游戏美术设计;毕业设计获院级优秀作品。

主要成就
特效包体压缩42%

主导性能优化专项,低端机战斗帧率稳定55帧,显著改善玩家留存表现。

版本核心特效负责人

独立承担《星轨幻想》全角色必杀技特效,上线版本零返工、零延期。

带教与规范建设

制定特效制作规范并带教2名新人,外包返修周期缩短约30%。

证书与认证
Adobe认证专家(ACE)- After Effects - Adobe
2021年6月

证明动效与视觉特效软件专业能力。

游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部人才交流中心
2022年11月

证明游戏美术岗位专业水平。

其他信息
作品集:

个人特效作品集与Demo视频可随时提供,含战斗技能、UI动效与性能优化对比案例。

到岗时间:

在职,离职交接约两周,可一个月内到岗。

工作意愿:

可接受广州、深圳地区工作,能配合版本上线期加班。

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