手机游戏特效师
手机游戏特效师
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4年U3D游戏特效制作经验,擅长Unity粒子系统、Shader Graph与Timeline,主导过MMORPG与卡牌手游的技能、场景及UI特效。熟悉移动端性能优化,可将特效Draw Call与粒子峰值控制在预算内,具备与策划、程序、美术高效协作的完整项目落地经验。
相关课程:三维动画、游戏美术设计、影视后期合成;GPA 3.5/4.0,专业排名前15%。
个人特效作品集与Demo视频可随时提供,含技能、场景、UI特效演示。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
u3d游戏特效
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