手机游戏特效师
手机游戏特效师
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4年U3D游戏特效经验,主导MMORPG与卡牌项目战斗、技能、场景特效制作,熟悉Unity粒子系统与Shader Graph。擅长特效性能优化与美术资源规范,能将策划需求快速落地为可上线效果。参与项目最高DAU超50万,特效相关包体与Draw Call优化约30%。
主修课程:三维动画、游戏美术设计、视觉特效制作。
证明After Effects与Photoshop专业应用能力。
证明游戏美术设计与制作专业能力。
作品集与特效Demo视频可随时提供,含战斗技能、场景与UI动效案例。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
u3d游戏特效师
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