跳到正文
熊猫简历

登录 / 注册

微信扫码、手机号或邮箱验证码登录,新用户自动注册。

游戏特效研发师简历模板

  • 单栏
  • A4
  • 无照片
  • ATS
上传我的简历

游戏特效研发师

熊帅帅

游戏特效研发师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary20-28K

个人总结

5年游戏特效研发经验,专注Unity与UE5粒子特效、Shader与材质开发,主导过MMORPG与二次元卡牌项目技能特效全流程。擅长特效性能优化与美术资源规范制定,单场景特效Draw Call降低约40%。具备与策划、程序、美术高效协作经验,能独立完成从设计到引擎落地的完整闭环。

工作经历

广州星辉互娱网络科技有限公司
游戏研发二次元
广州
游戏特效研发师
Unity特效性能优化
2022年9月 - 至今
  • 负责二次元卡牌项目角色技能、UI与场景特效制作,累计交付特效资源600余套,支撑3个版本按期上线。
  • 主导特效性能优化专项,通过图集合并与粒子分级控制将战斗场景Draw Call降低约40%,中低端机型帧率稳定在55帧以上。
  • 制定特效资源命名与制作规范,推动外包团队交付返修率由25%降至8%。
深圳幻境网络科技有限公司
MMORPG端游手游
深圳
特效美术设计师
UE4特效Niagara
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与MMORPG项目技能与Boss战特效制作,独立完成12个职业共180余个技能特效,上线后玩家技能满意度调研提升15%。
  • 使用UE4 Niagara搭建特效模板库,将同类技能特效制作周期由3天缩短至1天。

项目经验

二次元卡牌手游《星轨幻想》特效研发 - 特效负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 负责主角与SSR角色大招特效设计与引擎实现,其中3个角色特效短视频在B站累计播放超80万。
  • 搭建特效LOD与粒子池复用方案,包体特效资源体积压缩约35%,适配中低端安卓机型。
  • 与TA协作开发溶解、描边、能量流动等6个通用Shader,被后续2个项目复用。
MMORPG《九州问道》战斗特效升级 - 特效研发
2022年12月 - 2023年2月
  • 负责Boss战阶段特效与受击反馈重制,战斗打击感评分在内部测试中提升约20%。
  • 输出特效性能检测清单,定位并修复高开销粒子问题30余处。

技能

Unity粒子系统与Shader Graph
UE5 Niagara与材质系统
HLSL/Shader编程
特效性能优化与Draw Call控制
After Effects / Photoshop
3ds Max / Maya 特效动画

教育背景

广州美术学院
艺术类院校本科
广州
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:三维动画、视觉特效、游戏美术设计。

荣誉奖项

公司年度优秀员工
全国高校数字艺术设计大赛二等奖

证书与认证

Adobe认证专家(ACE)After Effects - Adobe
2021年5月

证明影视与游戏特效合成能力。

计算机技术与软件专业技术资格(多媒体应用设计师) - 工业和信息化部
2022年11月

证明多媒体设计与开发专业能力。

其他信息

作品集:

个人特效Demo与作品集链接:www.zhanku.com/chenyu-fx(含技能特效与Shader演示视频)。

到岗时间:

离职后两周内到岗,可接受短期出差。

更多游戏特效模板

同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。

查看全部 26 份

就从这份模板开始

模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。

上传我的简历