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游戏特效美术

熊帅帅

游戏特效美术
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
个人总结

5年游戏特效美术经验,擅长Unity与UE5粒子特效、技能特效与UI动效制作,熟悉二次元与写实风格项目。主导过3款上线手游的特效设计,能独立完成从概念到引擎落地的全流程,注重性能优化与打击感表现。

工作经历
广州星曜网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
游戏特效美术
Unity特效技能特效
2022年9月 - 至今
  • 负责二次元卡牌手游角色技能与必杀特效制作,累计交付120余套特效,上线后技能表现获玩家好评。
  • 制定特效资源规范与性能标准,将战斗场景粒子峰值降低约35%,保障中低端机型稳定60帧。
  • 与策划、程序协作优化特效表现,参与版本迭代12次,特效相关线上问题率下降至2%以内。
深圳幻境互动科技有限公司
MMORPG端游
深圳
特效美术
UE4特效场景特效
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与写实MMORPG项目场景与技能特效制作,独立完成80余个特效资产,按期交付率100%。
  • 使用UE4制作Boss战与场景氛围特效,配合TA完成材质与粒子优化,包体缩减约20%。
  • 参与特效外包对接与验收,建立反馈文档,外包返修轮次由平均3轮降至1.5轮。
项目经验
二次元卡牌手游《星海纪元》特效设计 - 特效美术负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 负责主角与SSR角色技能特效全流程设计,输出30余套高品质特效,助力版本首月流水超预期15%。
  • 搭建特效资源命名与合批规范,配合程序优化Draw Call,战斗场景性能提升约25%。
写实MMORPG《山海问道》Boss战特效 - 特效美术
2022年12月 - 2023年2月
  • 独立完成5个大型Boss的技能预警与爆发特效,强化战斗节奏与打击感,测试期玩家满意度达90%。
  • 使用UE4材质编辑器制作溶解与流光效果,复用率提升40%,缩短后续特效制作周期。
技能
Unity粒子系统
UE5 Niagara
After Effects
Photoshop
3ds Max
特效性能优化
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:三维动画、影视特效、游戏美术设计。

荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
其他信息
作品集:

作品集链接:https://www.artstation.com/chenyu-fx(含技能特效与动效演示视频)。

到岗时间:

离职后一周内可到岗,可接受短期出差。

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