手机游戏特效师
手机游戏特效师
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4年游戏与VR特效经验,擅长Unity/UE5粒子系统、Shader与实时渲染优化,主导过多款VR项目的技能特效与场景氛围特效。熟悉Quest/Pico等移动VR性能约束,能在72帧稳定前提下完成高密度特效表现。作品集覆盖写实与风格化两类风格,可独立完成从概念到落地的全流程。
相关课程:三维动画、实时渲染技术、交互设计。
证明Unity引擎开发与特效实现能力。
证明后期合成与特效包装能力。
B站/站酷搜索“陈屿VFX”,含VR特效Demo Reel与项目拆解。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
VR游戏特效师
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