手机游戏特效师
手机游戏特效师
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6年游戏特效与渲染经验,专注Unity和Unreal Engine实时特效、Shader编写与画面性能优化,熟悉移动端与PC端管线。主导过2款月流水千万级手游的特效与渲染模块,在保证60帧的前提下将渲染开销降低约30%。擅长与TA、程序、美术高效协作,能独立完成从特效设计到引擎落地的全流程。
相关课程:实时渲染技术、三维动画、游戏引擎应用;CET-4,普通话二级甲等。
证明视频特效与合成软件的专业制作能力。
证明多媒体设计与开发的专业技术水平。
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游戏特效渲染师
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