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基于COCOS2D - X的AR/VR前端开发简历模板

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基于COCOS2D - X的AR/VR前端开发

熊帅帅
AR/VR前端开发工程师(Cocos2d-x)
phone138 0013 8000
city深圳
gender男
birth1995年6月
job_status在职-考虑机会
intended_city深圳
max_salary20-28K
个人总结

5年Cocos2d-x与Cocos Creator游戏及AR/VR应用开发经验,主导过3款AR互动与VR培训项目的前端架构与性能优化。熟悉OpenGL ES、Shader与多端适配,能将帧率稳定在60FPS以上。具备与美术、算法团队协作落地能力,注重交付质量与迭代效率。

技能
Cocos2d-x / Cocos Creator
C++ / TypeScript
OpenGL ES / Shader
AR Foundation / ARKit / ARCore
Unity3D 基础开发
性能优化与多端适配
工作经历
深圳幻境数字科技有限公司
AR/VR数字创意
深圳
AR/VR前端开发工程师
Cocos2d-x性能优化
2022年9月 - 至今
  • 负责AR互动营销应用前端架构,基于Cocos2d-x重构渲染管线,首屏加载时间缩短35%。
  • 主导VR安全培训系统多端适配,覆盖Quest与安卓一体机,帧率稳定60FPS。
  • 搭建组件化开发规范与自动化打包流程,版本交付周期由两周压缩至一周。
广州星游网络科技有限公司
手游研发互联网
广州
游戏客户端开发工程师
C++客户端开发
2020年7月 - 2022年8月
  • 使用Cocos2d-x开发休闲手游客户端,独立完成战斗与UI模块,上线后月活突破50万。
  • 优化DrawCall与内存占用,中低端机型崩溃率由2.1%降至0.6%。
  • 配合美术与策划完成3个版本迭代,累计修复线上问题120余项。
项目经验
AR家居互动展示应用 - 前端开发负责人
2024年3月 - 2025年6月
  • 基于Cocos2d-x与ARCore实现家具模型实时放置与光影匹配,识别成功率提升至92%。
  • 设计模型动态加载与LOD方案,包体缩减40%,低端机帧率稳定在45FPS以上。
  • 上线后合作品牌门店转化率提升18%,累计服务用户超20万。
VR电力安全培训系统 - 核心开发工程师
2023年5月 - 2024年2月
  • 负责VR场景交互与手柄输入模块开发,支持6类高危作业流程模拟。
  • 优化渲染批次与贴图压缩,一体机端平均帧率由38FPS提升至60FPS。
  • 系统在3家电力企业落地,培训考核通过率提升约25%。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年9月 - 2020年6月

主修课程:计算机图形学、C++程序设计、数据结构与算法。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年5月

证明软件设计与开发能力。

Unity Certified Associate - Unity Technologies
2023年9月

证明实时3D应用开发基础能力。

其他信息
作品集:

GitHub主页含AR/VR Demo源码与项目演示视频,可随时查看。

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

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