移动COCOS2D - X开发工程师(高级)
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5年Cocos2d-x与Cocos Creator游戏及AR/VR应用开发经验,主导过3款AR互动与VR培训项目的前端架构与性能优化。熟悉OpenGL ES、Shader与多端适配,能将帧率稳定在60FPS以上。具备与美术、算法团队协作落地能力,注重交付质量与迭代效率。
主修课程:计算机图形学、C++程序设计、数据结构与算法。
证明软件设计与开发能力。
证明实时3D应用开发基础能力。
GitHub主页含AR/VR Demo源码与项目演示视频,可随时查看。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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基于COCOS2D - X的AR/VR前端开发
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