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手机游戏动画师

熊帅帅

手机游戏动画师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status离职-随时到岗
intended_city广州
max_salary15-20K
技能
Spine 2D骨骼动画
Unity 动画与粒子
After Effects 特效
DragonBones 骨骼动画
Photoshop 素材处理
动画资源性能优化
教育背景
广东工业大学
省属重点双一流
数字媒体艺术 本科
广州2018年9月 - 2022年6月

相关课程:动画原理、游戏美术基础、三维动画制作。

广州番禺职业技术学院
公办高职双高计划
动漫制作技术 大专
广州2015年9月 - 2018年6月

主修骨骼动画与分镜设计,毕业设计动画短片获校级优秀作品。

荣誉奖项
校园动画短片创作大赛一等奖
度优秀员工(动画组)
作品集
个人动画作品集
动画师
2021年7月 - 至今

站酷/ArtStation同步更新,包含Spine动画Demo、游戏内动效实录与3ds Max角色动画,累计播放量5万+。

个人总结

3年手机游戏动画经验,熟悉Unity与Spine,擅长角色待机、技能与UI动效制作。主导过2款月流水千万级项目的动画迭代,能独立对接策划与程序,把控动效落地效果。对打击感与性能优化有系统方法,动画资源平均压缩30%且表现力提升。

工作经历
广州星跃网络科技有限公司
广州
手游研发卡牌RPG
手机游戏动画师
2023年4月 - 至今
Spine骨骼动画战斗动效
  • 负责卡牌RPG角色待机、技能与UI动效制作,单版本交付动画资源120+个,按时上线率100%。
  • 重构战斗技能动画表现流程,与程序对齐参数规范,技能打击感反馈评分由3.6提升至4.4。
  • 主导动画资源图集与帧数优化,包体动画占用下降30%,低端机战斗帧率稳定在40帧以上。
广州幻游互动网络有限公司
广州
休闲手游出海发行
游戏动画师
2022年7月 - 2023年3月
2D动画动效实现
  • 承担休闲手游角色与场景动画制作,累计完成动画资源80+个,支撑2款产品海外上线。
  • 配合策划完成活动版本动效需求,平均交付周期由5天压缩至3天,版本准时率提升至98%。
项目经验
卡牌RPG《星域远征》战斗动画迭代
2023年6月 - 2024年10月
动画主要负责人
  • 负责主角与Boss技能动画全流程制作,上线后战斗相关玩家好评率提升18%。
  • 制定动画命名与导出规范,与程序联调效率提升约25%,返工率明显下降。
休闲手游《萌宠消消乐》角色动画制作
2022年9月 - 2023年2月
动画师
  • 独立完成角色待机、胜利与失败动画共40+个,保证版本按期上线。
  • 优化序列帧与图集方案,动画内存占用降低约28%,低配机型适配通过。
证书与认证
Spine 专业认证 - Esoteric Software
2023年9月

认证2D骨骼动画制作与绑定能力。

游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部人才交流中心
2022年12月

证明游戏美术与动画制作专业能力。

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