手机游戏动画师
手机游戏动画师
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5年游戏动画设计经验,专注二次元与写实风格角色战斗动画,熟练使用Maya、3ds Max、Blender及Unity动画系统。主导过3款上线手游的角色技能与过场动画制作,动画资源平均减面优化30%。擅长与策划、程序协作,能独立完成从分镜到引擎落地的全流程。
参与项目《星海纪元》上线首月流水突破3000万,角色动画获玩家好评。
动画资源体积缩减30%,接入周期缩短60%,显著提升团队交付效率。
作品集与Demo reel可随时提供,含角色动画、技能特效动画合集。
离职状态,一个月内可到岗,可接受出差。
证明Maya三维动画制作专业能力。
国家职业资格认证,证明动画绘制专业水平。
相关课程:角色动画、运动规律、三维建模、影视后期。
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游戏动画设计
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