手机游戏动画师
手机游戏动画师
双栏 · 无照片
4年FPS/TPS射击游戏动画经验,擅长第一人称与第三人称枪械动画、换弹、后坐力及角色运动动画。精通Unreal Engine动画蓝图与状态机,熟练使用Maya制作骨骼动画。曾主导射击游戏枪械动画全流程,提升动画表现力和打击感,优化动画资源性能30%。
相关课程:角色动画、三维建模、游戏引擎应用。
主导射击游戏枪械动画全流程设计,获得团队年度创新奖。
优化动画蓝图性能,使游戏帧率提升15%,获项目组表彰。
个人作品集:https://www.artstation.com/zhangming
可接受出差,一个月内到岗。
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射击游戏动画师
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