手机游戏动画师
手机游戏动画师
双栏 · 无照片
5年游戏动画与模型制作经验,主攻次世代角色模型与战斗动画,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter及UE5。主导过3款手游与1款主机项目的角色资产落地,角色面数优化平均降低30%,动画资源复用率提升25%。具备外包对接与规范制定经验,能独立完成从高模到引擎落地的全流程。
相关课程:三维动画、角色造型设计、数字雕刻。
证明Maya建模与动画专业能力。
证明数字图像与视觉设计能力。
ArtStation 作品集:artstation.com/chenyu-art,含角色模型与动画演示视频。
离职后两周内到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏动画模型师
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