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游戏动画特效设计师

熊帅帅

游戏动画特效设计师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
birth1997年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
技能
Unity 粒子特效
Unreal Engine 特效
After Effects
Houdini 流体解算
3ds Max / Maya
Photoshop 贴图绘制
教育背景
广州美术学院
双一流艺术类
数字媒体艺术 本科
广州2015年9月 - 2019年6月

相关课程:三维动画、影视特效、游戏美术设计。

荣誉奖项
中国大学生游戏设计大赛 特效组二等奖
校级优秀毕业设计
课外活动
游戏美术创作社
数字媒体艺术系/特效组组长
广州2017年9月 - 2019年5月
  • 组织校内游戏美术分享会,累计参与学生超200人次。
志愿服务经历
游戏美术志愿讲师
广州青少年数字艺术公益课堂
广州2022年3月 - 2023年6月
  • 为中学生讲授游戏美术与特效入门课程,累计授课12课时。
个人总结

5年游戏动画特效设计经验,主攻二次元与写实风格技能特效,熟练使用Unity、Unreal Engine及After Effects完成从概念到引擎落地的全流程。擅长打击感与节奏把控,主导过3款上线手游的特效制作,其中《幻域纪元》技能特效上线后首月留存提升6%。

工作经历
广州幻域网络科技有限公司
广州
手游研发二次元
游戏动画特效设计师
2022年3月 - 至今
Unity技能特效
  • 负责《幻域纪元》角色技能与场景特效制作,上线后首月留存提升6%。
  • 制定特效资源规范,包体压缩18%,美术返工率下降25%。
  • 与策划、程序协作完成特效性能优化,中低端机型帧率稳定在30帧。
广州星跃互动娱乐有限公司
广州
休闲游戏出海
特效设计师
2019年7月 - 2022年2月
After Effects动效设计
  • 独立完成3款休闲手游的UI动效与打击特效,单款月流水突破80万元。
  • 搭建特效预制件库,团队制作效率提升约30%。
项目经验
《幻域纪元》技能特效体系搭建
2022年5月 - 2023年10月
主特效设计师
  • 主导主角与Boss技能特效设计,共交付120余个特效资源并按期上线。
  • 通过粒子数量与材质优化,特效内存占用降低22%。
《星海远征》宣传CG特效
2021年6月 - 2021年12月
特效设计师
  • 负责开场CG与战斗演出特效,成片在B站播放量超50万。
  • 使用Houdini完成流体与破碎解算,提升画面真实度。
主要成就
特效规范落地

建立特效资源命名与分级规范,被3个项目组复用。

年度优秀员工提名

连续两年获公司年度优秀员工提名。

其他信息
作品集:

站酷与B站作品集链接见简历附件,含技能特效演示视频。

到岗时间:

离职后两周内可到岗,可接受短期出差。

证书与认证
Unity 认证助理工程师 - Unity Technologies
2021年9月

证明Unity引擎特效与渲染能力。

Adobe After Effects 认证专家(ACP) - Adobe
2020年6月

证明影视后期合成与动效能力。

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