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次世代游戏角色设计师

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熊帅帅

次世代游戏角色设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status离职-随时到岗
intended_city上海
max_salary18-25K
技能
ZBrush 高模雕刻
Substance Painter PBR贴图
Maya 中低模与UV
UE5 角色实机还原
Marvelous Designer 服装制作
Photoshop 概念与贴图修型
教育背景
上海大学
211双一流
数字媒体艺术 本科
上海2016年9月 - 2020年6月

相关课程:三维角色建模、数字雕刻、游戏美术管线。

荣誉奖项
第九届中国游戏美术设计大赛 角色组 二等奖
校级一等奖学金
作品集链接
作品集链接
个人作品
2020年7月 - 至今

个人作品站:artstation.com/example,收录次世代PBR角色与风格化角色项目。

个人总结

4年次世代游戏角色设计经验,主导写实与风格化角色的高模雕刻、PBR贴图与引擎内实机效果还原。熟练掌握ZBrush、Substance Painter、Maya与UE5,具备完整角色管线协作与大厂项目交付经验。曾主导重点角色资产优化,面数与贴图规格达标率100%,上线后角色表现获项目组认可。

工作经历
上海盛趣网络科技有限公司
上海
游戏研发上市公司
次世代角色设计师
2022年7月 - 至今
ZBrushUE5
  • 负责次世代MMO项目主角与NPC角色全流程制作,按里程碑交付24个角色资产,一次审核通过率达85%。
  • 优化高模雕刻与贴图流程,单角色制作周期由14天缩短至10天,团队人均产能提升约20%。
  • 与TA协作完成UE5材质规范落地,角色实机效果与概念图还原度达95%以上。
上海游族信息技术有限公司
上海
游戏研发二次元
3D角色美术
2020年7月 - 2022年6月
Substance Painter风格化角色
  • 参与风格化卡牌项目角色设计,独立完成12个角色高模与贴图,全部按期交付。
  • 建立角色资产命名与UV复用规范,返工率降低30%,外包对接效率明显提升。
项目经验
次世代MMO《山海纪元》主角角色资产
2023年3月 - 2025年6月
角色资产负责人
  • 主导写实主角完整次世代资产制作,高模面数控制在800万以内,贴图规格符合项目4K规范,实机帧率稳定达标。
  • 负责角色服装与毛发制作,使用Marvelous Designer与XGen完成布料和毛发资产,服装物理效果获主美认可。
二次元卡牌项目角色资产制作
2021年1月 - 2021年12月
3D角色美术
  • 独立完成风格化角色从概念到引擎落地的全流程,角色上线后成为版本宣传主视觉之一。
  • 总结风格化角色制作模板,沉淀为团队内部教程,新人上手周期缩短约一周。
主要成就
角色资产规范落地

主导建立角色资产规范文档,被项目组采纳为美术管线标准,新人培训效率提升明显。

个人作品获行业认可

在ArtStation发布次世代角色作品,累计获赞3000+,收到多家厂商合作邀约。

其他信息
到岗时间:

可在一个月内到岗,接受上海及周边城市工作。

作品集:

作品集包含次世代写实角色、风格化角色各3组,含引擎内实机截图。

证书与认证
游戏美术设计师(高级) - 工业和信息化部人才交流中心
2023年6月

证明游戏美术设计与三维制作综合能力。

Autodesk Maya 认证专家 - Autodesk
2021年12月

证明三维建模与数字雕刻专业能力。

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