游戏角色设计师
游戏角色设计师
双栏 · 有照片
相关课程:三维角色建模、数字雕刻、游戏美术管线。
个人作品站:artstation.com/example,收录次世代PBR角色与风格化角色项目。
4年次世代游戏角色设计经验,主导写实与风格化角色的高模雕刻、PBR贴图与引擎内实机效果还原。熟练掌握ZBrush、Substance Painter、Maya与UE5,具备完整角色管线协作与大厂项目交付经验。曾主导重点角色资产优化,面数与贴图规格达标率100%,上线后角色表现获项目组认可。
主导建立角色资产规范文档,被项目组采纳为美术管线标准,新人培训效率提升明显。
在ArtStation发布次世代角色作品,累计获赞3000+,收到多家厂商合作邀约。
可在一个月内到岗,接受上海及周边城市工作。
作品集包含次世代写实角色、风格化角色各3组,含引擎内实机截图。
证明游戏美术设计与三维制作综合能力。
证明三维建模与数字雕刻专业能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
次世代游戏角色设计师
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