次世代游戏角色设计师
次世代游戏角色设计师
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5年手游角色设计经验,擅长二次元与国风题材的角色立绘、三视图与皮肤设计,熟悉Unity美术流程与外包对接。主导过月流水千万级项目的角色产出,能独立完成从概念到落地的全流程设计。
相关课程:角色设计、原画基础、人体结构、数字绘画。
主导设计的限定皮肤上线首周进入畅销榜前十,带动角色相关付费环比提升约18%。
制定角色三视图与拆分规范,外包返修率下降23个百分点,角色上线周期缩短约2周。
作为核心角色设计负责人完成项目视觉风格定调,获公司年度优秀美术个人奖。
作品集链接:zcool.com.cn/u/linxiaoyu(含角色立绘、三视图与皮肤设计)。
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
手游角色设计师
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