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端游角色设计师

个人总结

5年端游角色设计经验,擅长二次元与写实风格角色概念设计、三视图绘制及引擎内表现落地。主导过3款MMORPG角色资产从原画到实装全流程,角色风格统一且量产效率提升30%。熟练使用Photoshop、Blender、Substance Painter及Unity引擎。

工作经历
上海某网络科技有限公司
上海
MMORPG端游研发
资深角色设计师
2022年3月 - 至今
角色概念设计风格规范制定
  • 负责《XXX》端游主角与NPC角色概念设计,累计输出120+角色方案,其中85%一次性通过主美审核。
  • 制定角色风格规范与三视图模板,推动外包团队交付效率提升30%,返修率降低至10%以下。
  • 与3D、动作组协作完成角色引擎内实装,确保原画还原度达95%以上。
上海某互动娱乐有限公司
上海
手游二次元
角色设计师
2020年7月 - 2022年2月
立绘设计皮肤设计
  • 参与二次元手游角色立绘与皮肤设计,累计上线15套皮肤,带动当期皮肤销售额环比增长20%。
  • 独立完成角色从草图到三视图全流程,平均单角色周期缩短至5个工作日。
项目经验
端游《XXX》新职业角色设计
2023年9月 - 2024年6月
角色设计负责人
  • 主导端游《XXX》新职业“影刃”全套角色设计,包含概念稿、三视图、武器拆分图,上线后该职业创建率占新角色的35%。
  • 协同3D团队完成高模与贴图验收,角色实装后玩家满意度调研达4.6/5分。
春节限定角色“瑞兽”系列
2022年10月 - 2023年1月
主角色设计师
  • 负责春节版本限定角色“瑞兽”系列概念设计与宣传图绘制,版本上线首周角色获取率同比提升18%。
  • 输出角色设计说明文档,统一外包团队风格标准,减少跨团队沟通成本约25%。
装饰
头像

熊萌萌

端游角色设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender女
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
技能
角色概念设计
Photoshop
Blender
Substance Painter
Unity引擎实装
三视图与拆分图
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2016年9月 - 2020年6月

主修角色设计、原画创作、三维建模基础;毕业设计获院级优秀作品。

荣誉奖项
年度优秀员工
GGAC全球游戏美术概念大赛 角色组三等奖
作品集链接
个人作品集
角色设计作品精选
2020年7月 - 至今

包含端游角色概念设计、三视图、引擎内截图等30+作品,链接:https://www.example.com/portfolio

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