次世代游戏角色设计师
次世代游戏角色设计师
双栏 · 有照片
相关课程:角色设计、人体结构、数字绘画、三维建模基础。
4年游戏角色设计经验,擅长二次元与写实风格角色概念设计、三视图与立绘输出,熟练使用Photoshop、Blender、Substance Painter。主导过2款上线手游的角色美术,角色皮肤付费转化率提升约18%。具备良好的跨部门协作与外包把控能力,能独立完成从概念到落地的全流程。
作品集链接:zcool.com.cn/u/xiongmengmeng(含角色概念、三视图与立绘)。
在职,一个月内到岗,可接受出差。
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游戏角色设计师
双栏 · A4 · 有照片 · ATS