次世代游戏角色设计师
次世代游戏角色设计师
双栏 · 有照片
5年3D游戏角色设计经验,擅长写实与二次元风格角色建模、高模雕刻与PBR贴图全流程,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter。主导过多款手游与端游角色资产制作,角色面数优化与引擎落地经验丰富,作品多次获项目组内部评优。
主修角色造型设计、三维动画与数字雕刻,毕业设计获院级优秀作品。
ArtStation主页与站酷作品集链接可随时提供,含角色高模、贴图与引擎截图。
离职后两周内可到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3D游戏角色设计师
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