卡牌游戏产品策划
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3年休闲游戏策划经验,主攻消除与模拟经营品类,熟悉从玩法原型到上线运营的完整流程。擅长数值调优与关卡节奏设计,主导项目次留提升至45%、30日留存18%。具备较强的数据分析和竞品拆解能力,能独立输出可落地的产品方案。
相关课程:游戏设计基础、交互设计、用户研究方法;GPA 3.6/4.0。
主导项目次留45%、30日留存18%,均高于同品类平均水平。
通过道具投放与付费点优化,付费转化率提升1.3个百分点。
累计体验休闲游戏200余款,长期跟踪消除、模拟经营、合成品类榜单变化。
可提供关卡设计文档与竞品拆解报告样例,面试时可现场演示。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
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