休闲游戏产品策划
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3年VR游戏产品策划经验,主导2款VR多人在线产品从立项到上线,熟悉Quest、PICO双平台设计与性能约束。擅长核心玩法拆解、关卡节奏设计与数值调优,具备数据分析与用户调研闭环能力。曾推动核心玩法留存提升18%,付费率提升12%。
相关课程:游戏设计基础、人机交互、三维建模、数据结构;获校级游戏设计大赛二等奖。
主导玩法与商业化迭代,推动产品次日留存提升7个百分点、付费率提升2.7个百分点。
参与设计的VR解谜关卡方案入选公司年度优秀案例,并在内部进行经验分享。
建立标准化VR用户测试流程,累计组织测试超200人次,问题闭环率达90%。
可提供策划案、关卡拆解与数据分析报告节选,面试时可现场讲解。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
CET-6,普通话二级甲等,熟练阅读英文VR行业资料。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
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