休闲游戏产品策划
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相关课程:游戏设计基础、数据结构、概率论与数理统计。
6年游戏系统策划经验,专注MMORPG与卡牌品类的系统架构和数值经济设计。主导过2款上线项目的战斗与养成系统,擅长用数据驱动迭代。具备完整的从原型到上线的系统落地能力。
主导战斗与养成系统重构,推动项目次日留存提升8%,月流水增长18%。
搭建经济循环模型并持续监控,将游戏内通货膨胀率控制在月均3%以内。
建立系统设计文档规范,被团队采纳为标准流程,需求返工率下降25%。
系统学习游戏数值设计与经济模型。
证明项目管理与跨部门协作能力。
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游戏系统策划师
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