休闲游戏产品策划
休闲游戏产品策划
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主修课程:市场营销、消费者行为学、新媒体传播。
展现专业实力,创造职场价值。
6年游戏市场策划经验,深耕MMORPG与二次元品类,擅长版本营销、买量素材策划与社区运营。主导多个S级版本推广,单版本新增用户提升35%,投放ROI稳定在1:4以上。熟悉抖音、B站、TapTap等渠道玩法,具备从策略到落地的全链路能力。
建立素材周迭代与A/B测试机制,被团队沿用至后续3个项目。
主导跨部门版本推广协作流程,版本上线周期缩短15%。
系统掌握数字营销策略与投放优化方法。
掌握巨量引擎广告投放与数据分析能力。
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游戏市场策划经理
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