休闲游戏产品策划
休闲游戏产品策划
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6年游戏营销策划经验,深耕二次元与SLG品类,主导多款手游从预约到上线的全案营销。擅长买量素材策划、KOL与社区内容运营、版本节点活动设计,累计操盘预算超3000万元。曾推动单款产品预约量破300万、首月新增用户成本下降28%。
统筹《幻域纪元》预约期传播,预约量达320万,位列同期新品前列。
通过素材方向迭代与投放复盘机制,首月新增用户成本下降28%。
建立120余位达人合作库,形成可复用的KOL投放与内容共创流程。
主修广告策划、消费者行为学、新媒体传播;曾任校学生会宣传部部长。
证明数字营销策划与执行能力。
具备英文资料阅读与海外市场沟通基础。
可提供完整营销方案与素材案例集,面试时可展示。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏营销策划经理
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