休闲游戏产品策划
休闲游戏产品策划
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4年游戏产品策划经验,专注卡牌RPG与休闲品类,熟悉从玩法设计、数值调优到版本上线的完整流程。擅长通过数据驱动优化留存与付费,主导的版本改版使次日留存提升7个百分点、月流水增长22%。具备较强的跨部门协作与文档撰写能力,能独立输出高质量策划案与原型。
主导版本玩法改版,上线后次日留存从38%提升至45%,月流水环比增长22%。
负责的养成系统重构项目获公司季度最佳策划奖,团队内推广为标准化设计流程。
独立设计的小游戏《光点》获2024年IndiePlay中国独立游戏大赛最佳学生作品提名。
相关课程:游戏设计基础、游戏数值策划、交互设计、数据结构。GPA 3.6/4.0,校级优秀毕业生。
主导设计一款二次元卡牌RPG核心战斗与养成循环,产出完整策划案、数值框架和可玩Demo,项目在TapTap获得预约量2万+。
设计并开发一款轻量级解谜微信小游戏,上线后累计用户5万+,次日留存32%,独立完成关卡设计与难度曲线调优。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏产品策划师
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