休闲游戏产品策划
休闲游戏产品策划
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4年手游产品策划经验,主导过卡牌RPG与休闲模拟两条产品线,熟悉从立项、玩法设计到上线运营的完整流程。擅长数值框架搭建与付费点设计,主导项目月流水从80万提升至320万。具备较强的数据分析与竞品拆解能力,能独立输出策划案并推动跨部门落地。
可提供《星域远征》完整策划案、竞品拆解报告及数值模型文档。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
月均游戏时长60小时以上,深度体验卡牌、SLG、模拟经营等品类。
主修课程:数据结构、游戏设计基础、用户行为分析;GPA 3.6/4.0,专业前15%。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
手游产品策划
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