游戏UI策划师
游戏UI策划师
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5年游戏PVE策划经验,专注MMORPG与ARPG的副本与Boss战设计,主导过3个资料片的核心战斗内容。擅长数值平衡、关卡节奏与战斗交互,具备从概念到上线的全流程落地能力。曾使副本通关率提升28%,玩家满意度评分达4.6/5。
主修课程:游戏关卡设计、游戏数值平衡、玩家心理学;毕业设计《PVE副本动态难度模型》获院级优秀。
2023年因“焚城”副本设计获公司年度最佳内容奖,团队排名前5%。
通过机制与数值优化,使核心副本通关率从20%提升至28%,超出目标10个百分点。
主导设计的PVE玩法在资料片上线后玩家满意度评分达4.6/5,位列同期内容第一。
建立PVE设计文档规范并带教2名新人,使其在6个月内独立负责小型副本设计。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏PVE策划师
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