游戏UI策划师
游戏UI策划师
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4年手游系统与数值策划经验,主导过月流水3000万级卡牌项目的战斗与养成体系设计。擅长用数据验证设计假设,版本迭代后次留提升6个百分点。熟悉从需求拆解、文档撰写到上线复盘的全流程,能独立对接程序、美术与运营。
相关课程:游戏设计基础、数据结构、交互设计;GPA 3.6/4.0。
游戏拆解与系统设计文档作品集:pan.example.com/game-design(含3份完整策划案)。
离职后两周内到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏策划师
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