游戏UI策划师
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相关课程:游戏设计基础、概率统计、数据结构、用户体验分析。
4年竞技类手游PVP策划经验,主导1v1与3v3战斗玩法从立项到上线,擅长数值平衡、英雄技能设计与赛季运营。熟悉MOBA与格斗品类用户诉求,能通过数据与玩家反馈定位平衡问题并快速迭代。曾推动赛季留存提升与匹配体验优化,具备跨程序、美术、运营的协作落地能力。
主导英雄平衡调整,使TOP10英雄胜率极差由14%收窄至6%。
推动赛季段位与匹配优化,赛季次留提升6.3%。
搭建平衡数据看板,问题定位效率提升约60%。
王者荣耀巅峰赛2000分、英雄联盟大师段位,累计竞技类游戏时长超6000小时。
离职后一周内到岗,可接受出差。
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游戏PVP策划师
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